8/21に発売されたDSのゲームなんですけど、約10日掛かりで自力クリアしました★
このゲームは謎解きアドベンチャーって言ったらいいのでしょうか?
正確には「ミステリーRPG・アドベンチャー」っていうジャンルだそうです(なんのこっちゃ・笑)
謎説きはおまけみたいなモノで、
基本は逢魔っていうモンスターを倒していきます。
ただし戦闘はコマンドでもアクションでもなく、
攻撃や回復パターンが書かれた式札というものを使います。
FFで知られるATB(アクティブタイムバトル)の仕組みと似てます。
3つの式札のATBがあると思ってください。
各札のATBがMAXになると札のアクションが可能なので、
これをうまく組み合わせ敵を倒します。
敵はこちらの攻撃が切れたタイミングで攻撃してくるので、
上手く組み合わせていけばずっとネオン(プレイヤーキャラ)のターンも可能です(笑)
そのせいで私は殆ど戦闘画面を見てません…
DS縦持ちで、左が戦闘画面、右が式札とATBバーがある画面なので、
右画面に意識が集中しがちになってしまいました…
えっと戦闘キャラですが、基本一人で戦いますが、、FFでいえばジョブですね。
これは3パターン(術者・砲撃手・剣士)でさらに上位級があるので、
最終的に9つのタイプが選べます。
また戦闘BGMを切り替えると式札のATBの溜まり方が変わるので、
作戦も色々立てられます。BGMは最終的に15種類。
もう頭パニックです(笑)
えっと、本編ですが、逆転裁判ほどの謎解きはないのですが、
次々に起こる殺人事件の証拠というか記録?を集め、(刻音~こくいん~と言います)
推理づけることで、その章のBOSSの力を弱めることができます。
つまり、適当な推理でもBOSSさえ倒せば話は進みますが、
ここで「解決ランク」が出てきます。
ストーリーに沿った推理をすることで、各章クリア時にのランクが付きます。
このランクはおまけ章の出現に影響するのかな?
自分は最初からSを目指しクリアしてたので、ホントのところの影響は知りません。
お札とかおまけ章の出現に影響があるのかも知れません。
ちなみにクリア後のおまけ「第死楽章」をクリアした時は、
ALL S ランクと書かれた絵を2種類見ることが出来ました。
(眼鏡をかけたネオンと困ってるシグマ→眼鏡を取り返したシグマみたいな絵です)
クリアしてみましたが、話にはまだ謎というか、引っかかる部分もあります…
あと本編のラストの戦闘は…なんでああいうのに乗っちゃったのかな…普通でいいじゃん…みたいな。
まぁ元ネタは面白いと思うので、ラノベか漫画で展開してもいいんじゃないでしょうかね。
多分しそう、スクエニだし(笑)
攻略詳細をまとめるかは未定ですが、私のクリアデータはこんな感じでした。
本編6章+おまけの裏三楽章(ウラミガクショウと読む)まで
25時間44分51秒 LV39
第死楽章クリア時
39時間51分22秒 LV76LV59あたりでHPはカンストしましたが、内部パラはちゃんと上昇していると思われます。
(内部パラは見ることが出来ませんが、実感として攻撃力は上がっている感じがしました)
それから
本編クリアで式札は12枚揃います。(十二支)
本編「第Ⅱ楽章」から出現の神霊を倒し「神霊の落し物」を4つ揃えると、
ミツネコの「猫」札が貰えます。
おまけ「裏三楽章」クリアでカラクリの「機」札、
「第死楽章」クリアでニンギョの「魚」札をもらいました。
さて、夏休み終わりますね…(私は関係ないか…苦)
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